第226章 游戏反响

    “简直不敢相信!”晚餐桌上, 乔治愤愤不平地抗议道,“我们准备好了一切!装备、道具、线索……找到了密道,和最终首领, 却在进入战斗的时候退出了!时间不够啊!一个小时太紧张了!”
    “可能我们在寻找任务的时候花费了太多时间,”乔治的朋友提醒道,“其实只需要四把武器和一个木盾就足够了。”
    “还好没有打起来, ”与他们的态度截然不同,伊丽莎白十分庆幸, “我都不知道该怎么挥动那把匕首,我还是喜欢做任务。”
    “我倒是玩得挺愉快的, ”约翰夹起一块小牛肉,笑着说, “尤其是潜入房间和击杀守卫的时候, 我的心都快跳出来了!不得不承认, 将他们干掉的瞬间,确实有种前所未有的成就感。”
    艾琳娜和珍妮投以复杂的目光, 好像在说“没想到你是一个杀人犯潜力股。”
    “我的意思是,”约翰为自己辩解道, “比起捉鬼探灵之类的活动,这个活动明显要刺激多了。”
    克莱尔夫人若有所思地点点头,他今天“干掉”了一名玩家,觉察到战神的神眷有些微的上涨, 但是并不明显,或者她应该成为一名玩家,如约翰那样,干掉更多的守卫。
    “或许应该有个明确的时间来引导,”艾琳娜一心二用地想着测试暴露的问题, “我记得好像有什么全服任务之类的东西?”
    她想起之前玩过的策略类游戏,通往另一个大地图需要先攻克一个要塞,而这个要塞一旦被某个玩家或公会攻破,其他玩家就能直接前往新的地图。
    那么十二名玩家只要有一个摸到了首领所在的地方,那么可以让其余玩家跳过寻找线索的部分,直接开始首领战,也就是说,为了保证玩家的首领战体验(克莱尔夫人的战神神眷),她还是应该用上她的老本行——托。一旦达到某个时间点,就轻车熟路地带着大家去找首领。
    “不过这个活动真的很有意思,”抱怨完后,乔治开始赞扬道,“我喜欢那个任务环节。”
    “我也觉得很新鲜,我从来没有亲自烹饪过一种食物,”乔治的朋友点头道,“烹饪还挺简单的,就像在熬什么药水一样,不断地往锅里加一些东西。”
    “下次我想试试潜入房间,”乔治已经预定了下次的游戏,“如果能在不惊动所有守卫的情况下进入房间,那就太厉害了。”
    艾琳娜立马往心里的计划中加一个成就系统。
    在这个时候,真人的角色扮演游戏确实是一个新鲜体验,即便有些玩家甚至没有来到首领面前。
    游戏结束后,仆人们挨个向游客们询问他们对这场游戏的看法,有的玩家认为现在的任务有些质朴,他们想要更有意思的,比如说“为什么不能直接从那些仆人身上偷走道具和武器呢?”
    怎么说呢,就很刑。
    还有玩家希望可以扮演别的角色,他不想阻止格林的行动,甚至想自己扮演一只吸血鬼,亲自和吸血鬼首领谈判,“城堡里可以有两股玩家势力。”
    从pve(玩家挑战npc和怪物)直接变成pvp(玩家打玩家),艾琳娜思考了一下还是打消了这个念头,主要是pvp是建立在不同职业和技能上的,各有所长,互相克制。但凡裁判所能够放松对仪式魔法的管束,也不是实现不了,但现在嘛,最多只能打水仗,这也太奇怪了。
    在这群小白鼠离开后,艾琳娜继续根据测试反馈完善这个游戏,并调换了任务内容和奖励,以及获得线索的方式。简而言之,之前在哪个房间获得的线索,这次会出现在别的地方,之前的密道入口也会从大厅的位置变成其他房间,而其他密道入口会用东西堵住,反正城堡里的密道都是四通八达的。
    正当她登报招募第二批小白鼠时,意外发现这次的报名人数比上次多了很多。
    珍妮拿起一张报纸递过来,“好像是因为上一次来的游客写了一篇游记投稿给了《斯特兰德报》。”
    “什么游记?我也想看。”约翰好奇地伸长了脖子。
    如今的卢恩顿消遣活动不少,但大多是一些露天音乐会、划船、赛马等老套项目。人们看到一个新活动,自然会投来关注的目光。这篇游记大肆赞扬了这款测试游戏,语气犹如艾琳娜请来的水军。
    文章从回顾整个游戏过程入手,着重强调这个活动与《怀特的故事》的延续,投稿者显然就是乔治口中的“叛徒”。在他的笔下,当他得知格林的目标时,便决定帮助这只吸血鬼拯救她的姐姐。
    为此,他先是佯装和陌生人组队,借此获得任务手册的内容。完成两个任务并获得装备和道具后,他就脱离了队伍,开始满城堡地转悠寻找格林的踪迹,由于他没有将时间浪费在任务上,比乔治几人的进度要快得多,很快就发现三楼的隐秘,在忽悠队友帮忙引走怪物之后,他便“智勇双全”地搜完了所有的房间,并成功找到了格林和吸血鬼首领的线索。
    看到这里,约翰一拍大腿,“原来我们确实没把房间搜完。”
    获得格林的线索之后,他便干掉一名守卫,穿上对方的斗篷,伪装成守卫的样子去获取格林的信任,并将对方成功引导到吸血鬼首领所在的地方。
    光看这部分内容,就仿佛置身于一篇短篇冒险小说之中——或许这位投稿者真的是一位作家。不过,与传统小说不同的是,这篇游记的真实得让人信服,不论是细节描写还是内心体验,都显得格外生动。将故事背景稍加改动,删去前面的介绍,完全可以作为一部真正的冒险小说来阅读。
    写完自己的游戏过程之后,这位投稿者开始深入探讨游戏的设计理念,“我相信,绝大部分人都曾想过脱离现在的身份,变成一个截然不同的人,获得一个完全不同的人生,这个活动让我们短暂地成为一个肩负重任的冒险者,就像一个真实又美好的梦一样,……”
    “……“在这个梦里,所有人都在向我求助,尽管他们所需要的只是微不足道的帮助,但即便是简单而顺手的帮忙,也能换来他人真诚的感谢和物质的奖励。我之前很少去帮助别人,但现在我意识到,帮助他人能带来一种陌生的满足感,尤其在收到对方的感谢之后。难怪有那么多富豪愿意为贫困者付出……”
    看到这里,伊丽莎白回忆了一下自己做任务时的感受,摇摇头道,“我当时根本没想那么多,只想把手册上的任务全部做一遍。”
    “当然,每个人对于同一件事的体验与收获并不相同,”约翰耸了耸肩道,“比如我,就对干掉守卫更感兴趣一些。”
    “……我暂时忘记了现实生活中的烦恼,只需要考虑怎么完成自己的使命,而当它实现的时候,我仿佛真的改变了一只吸血鬼的命运。尽管身份是假的,任务也是假的,那一刹那所获得的成就感是真实的。”乔治充满怨念地念道,“你倒是有成就感,我要是能成功干掉吸血鬼首领,我肯定更有成就感。”
    “如果你想真实地体验一段不一样的人生,那么就去格林城堡吧,”游记的最后呼吁道,“我相信,你一定能在那里获得一些什么。”
    “真有那么有趣吗?”乔纳森在《斯特兰德报》看到那篇游记后,心中不禁生出了几分向往。他转向身旁的同事,问道:“怎么样?要不要去看看?我觉得这应该能写一篇不错的后续报道。”
    “我早就报名了,”同事笑着道,“在格林城堡投放第二批测试名额的时候,我就已经寄去报名信了。”
    “还在测试吗?”乔纳森好奇问道,“我还是第一次听说这种测试。”
    关于这种“测试”环节,他听说过专业剧团的内部排练、文学沙龙中朗诵自己作品、贵族邀请音乐家在宴会上演奏新作……诸如此类,都局限于一个很小的范围,没有什么登上报纸向公众发出邀请的“测试”,乍一听还是很新鲜的。
    “这一批测试名额有36个,”同事如数家珍地道,“分为三天,不知道你现在报名还来不来得及。”
    “应该也是一个宣传手段,”乔纳森点点头说,“《怀特的故事》后续剧情……或许和欢乐之家有关,如果是的话,倒还是可以去看看的。”
    “是的,我去问过欢乐之家,”同事拿出一份文件,“他们承认这个格林城堡的项目属于他们合作的范围。”
    在《怀特的故事》声名远扬的同时,市场上自然涌现出许多打着怀特续作旗号的作品,但大多都未获得欢乐之家的承认。没想到这个郊区的格林城堡竟然能够与欢乐之家产生联系。
    听到这个消息,乔纳森的第一反应是“欢乐之家赚的钱居然可以买得起一座城堡了?”
    “应该只是借用一个名头吧,”同事环顾四周,悄声道,“据说那座城堡是伯克利公爵的财产。”
    “伯克利公爵一向喜欢新鲜东西,”乔纳森不由得也放低了声音,“看来,之前我们就猜测欢乐之家的投资人是谁,但都无人认领,没准就是这位公爵殿下。”
    当然,这只是一个毫无缘由的猜测,两人都没把这事放在心上。