第198章 会传送的细狗野蛮人
路克之所以会将夜魔蜂巢假定为高级怪扎堆的地方,主要还是白天在清理小怪的时候差点小小地翻车了一下。
普通丧尸基本都在lv12左右,但是一些特感的等级基本上是以lv16打底,有些甚至能到20级出头,路克差点翻车就是因为一通乱炸中波及到了混杂在尸群中非常不起眼的,但在单体实力上完全不逊色于尸体发火坦克般的存在。
那就是求生之路所特有的名为“女巫”的特殊感染者。
这种特殊感染者只会从女性感染体中诞生,被感染后的她们几乎都会统一变成苍白瘦弱的模样。
在夜晚时分,她们会持续不断发出哀愁的女性哭泣声,吸引幸存者前来查看,但只要幸存者不手欠去触碰、强光扫她们、或者是在其身边发出大声噪音,她们就不会理会幸存者。
而在白天时分,这些女巫则是会选择在大街上一边哭泣一边游荡。
这种情况下的女巫对噪音的容忍度比夜晚更高,就算是从其身边经过也不会干扰到她们的哭泣。
然而一路奔波,只知道炸炸炸的路克哪里分辨得出来尸群中还混杂着这种怪物。
于是乎,一发尸体爆炸,被炸了个踉跄的女巫便直接发出了让在场所有人都头晕脑胀的高频尖叫,双眼冒出恐怖红光,双手指甲暴涨十几厘米,全身上下都展现出“疯狂”地朝着晕头转向的路克冲锋了过来。
而她那原本处于中立状态的头顶上也是立刻冒出了插件信息。
【女巫(lv23)(暗金怪)(血量91%*4.5)(符文等级8)(抗性:火抗-25%、毒抗75%)】
【魔物特性:女妖之嚎、男性杀手】
这玩意儿某种意义上也是一只机制怪,一旦不小心被其扑到,大概率会秒趴。
就像是之前的尸体发火坦克其实算机制怪,只要是体型不到坦克一半的单位,被坦克击飞出去的车子砸到的话,也会无视体质直接重伤倒地。
猝不及防之下被女巫吼了一嗓子的路克确实有些危险,但总的来说还是没有女巫自己危险。
因为她奔跑的路径上,都是丧尸尸体。
炸一具尸体只让女巫掉了9%的血,那么,连炸11具尸体问题也就解决了。
而路克手头这杆有两孔且带了法师18级才能点亮的电系『传送』技能的乔木棒,就是从这女巫身上吼出来的。
对路克本人而言,这构筑出了符文之语后获得的一大长串各种火焰法术方面的加成,可能都赶不上这仅仅只加了1级的传送技能。
原本路克就因为换上了血脚之后就不喜欢好好走路,总是跟马里奥一样蹦蹦跳脚的,现在倒好了,有了传送后连路都不用走了。
在其他人精神萎靡抓紧时间休息的时候,因为升级刷新状态而始终精神饱满的路克便拿着这柄带传送的叶子法杖,在已经基本被清空了的购物中心里闪来闪去,不亦乐乎。
这倒不是在玩儿,而是路克在熟悉技能效果。
目前只有lv1的传送技能的基础法力消耗不小,几乎等同于10次火弹、4次骷髅战士复苏、1.5次尸体爆炸,即便是路克已经来到了lv25,基础法力值已经翻了三倍还多点,却依旧会被一次传送耗掉三分之二的法力值。
但这货药水太多,喝药所获得的恢复效果也更高,他自己的蓝条几乎刚掉下去就被回上来了,所以传送用起来还是挺随意的。
而随着对技能使用的熟悉,很快路克便注意到了,这个脱离了暗黑游戏场景限制的传送技能,可能比他想象中的还要厉害。
【传送:瞬间移动到视线所及的目的地。】
正如技能描述上所说的那样,这玩意儿并非是固定的距离移动也不是意念控制落点,而是根据使用者目光的落点来决定瞬间移动的距离和位置。
游戏里只能传送半个屏幕的距离,那是因为屏幕就那么大而已。
如果单看技能描述,理论上它的传送距离应该是无上限的,但,施术者路克本人是有上限的。
在蝮蛇帮助下路克测试出了自己的极限。
130米,就是他自己的传送距离上限,一旦超过了这個距离,依旧妄图施法的路克,脑仁儿就会跟针扎一样的疼,而且这股疼痛还会强行打断他的传送施法。
但问题来了,为什么是130米这个奇怪的数值呢?
在自己的面板上翻翻找找后,路克的目光定格在了自己精力属性的“10+3”数字上。
这3点是他为了增加寻找药剂概率,始终戴在头顶上的能源颚骨盔提供的额外属性。
难不成……
当路克隐藏掉了颚骨盔,屏蔽掉了这精力+3的属性后,路克的最大传送距离直接掉回到了100米。
“……100米其实也够用了。”
死活不想加精力属性的路克对自己安慰道。
不过路克对传送技能的研究测试姑且还没完。
在游戏中,虽然传送技能因为游戏人物始终存在于画面的中心点位置而只能传送半个屏幕,但是却是可以直接越过墙壁的。
玩游戏的玩家是始终处于上帝视角,可以清晰的看到墙壁另一侧的画面,但是路克本人没有上帝视角也没有透视能力,他的传送自然穿不了墙壁。
但,这并不意味着没办法人工制造额外视野乃至于上帝视野。
覆盖了整个夜魔蜂巢的熊熊烈火和滚滚黑烟同时阻碍了两侧的视线,外面几乎看不到里面的情况,里面也看不到外面的模样。
火墙烟墙也是墙。
而在这种情况下路克依旧能够成功传送了出来,这就全部仰仗着路克提前布置在地面之上,与自己本体的直线距离始终保持在十几米以内,且已经被激活了的“独炎眼”。
跟单纯的摄像头画面不同的是,独炎眼是通过模拟直连路克的视神经来提供的第二视野,所以路克通过这玩意儿所看到的位置,同样符合传送技能“视线所及”的描述判定。
借助着第二视野的帮助,路克也是成功地在大火顺便把自己也给吞噬了之前,完成了定点传送逃生。
不过此时的路克脸上却是残留着非常明显的心有余悸,咳嗽不断,因为他错估了巢穴内自己所要面对的情况。
里面的夜行者、夜魔幼体、寄生蜂之类的东西对路克毫无威胁,甚至他自己引起的大火也在权杖附带的抵抗火焰灵气帮助下变成了三温暖程度。
但,因为火烧巢穴所造成的氧气含量迅速下降以及带毒黑烟疯狂弥漫,差点就让路克提前逃跑了。
不过换个角度来看这也是一件好事儿,路克认为现在吃亏总比后面直接翻车要来得强。
看样子对另外两个巢穴的焚烧计划需要也是需要调整一下了。
路克这边并不知道的是,在停车场的夜魔蜂巢被彻底烧焦的同时,废弃矿洞那边的主巢穴像是受到了某种刺激一般,开始对处于巢穴中央的一枚大型律动瘤体加速孕育了起来……
普通丧尸基本都在lv12左右,但是一些特感的等级基本上是以lv16打底,有些甚至能到20级出头,路克差点翻车就是因为一通乱炸中波及到了混杂在尸群中非常不起眼的,但在单体实力上完全不逊色于尸体发火坦克般的存在。
那就是求生之路所特有的名为“女巫”的特殊感染者。
这种特殊感染者只会从女性感染体中诞生,被感染后的她们几乎都会统一变成苍白瘦弱的模样。
在夜晚时分,她们会持续不断发出哀愁的女性哭泣声,吸引幸存者前来查看,但只要幸存者不手欠去触碰、强光扫她们、或者是在其身边发出大声噪音,她们就不会理会幸存者。
而在白天时分,这些女巫则是会选择在大街上一边哭泣一边游荡。
这种情况下的女巫对噪音的容忍度比夜晚更高,就算是从其身边经过也不会干扰到她们的哭泣。
然而一路奔波,只知道炸炸炸的路克哪里分辨得出来尸群中还混杂着这种怪物。
于是乎,一发尸体爆炸,被炸了个踉跄的女巫便直接发出了让在场所有人都头晕脑胀的高频尖叫,双眼冒出恐怖红光,双手指甲暴涨十几厘米,全身上下都展现出“疯狂”地朝着晕头转向的路克冲锋了过来。
而她那原本处于中立状态的头顶上也是立刻冒出了插件信息。
【女巫(lv23)(暗金怪)(血量91%*4.5)(符文等级8)(抗性:火抗-25%、毒抗75%)】
【魔物特性:女妖之嚎、男性杀手】
这玩意儿某种意义上也是一只机制怪,一旦不小心被其扑到,大概率会秒趴。
就像是之前的尸体发火坦克其实算机制怪,只要是体型不到坦克一半的单位,被坦克击飞出去的车子砸到的话,也会无视体质直接重伤倒地。
猝不及防之下被女巫吼了一嗓子的路克确实有些危险,但总的来说还是没有女巫自己危险。
因为她奔跑的路径上,都是丧尸尸体。
炸一具尸体只让女巫掉了9%的血,那么,连炸11具尸体问题也就解决了。
而路克手头这杆有两孔且带了法师18级才能点亮的电系『传送』技能的乔木棒,就是从这女巫身上吼出来的。
对路克本人而言,这构筑出了符文之语后获得的一大长串各种火焰法术方面的加成,可能都赶不上这仅仅只加了1级的传送技能。
原本路克就因为换上了血脚之后就不喜欢好好走路,总是跟马里奥一样蹦蹦跳脚的,现在倒好了,有了传送后连路都不用走了。
在其他人精神萎靡抓紧时间休息的时候,因为升级刷新状态而始终精神饱满的路克便拿着这柄带传送的叶子法杖,在已经基本被清空了的购物中心里闪来闪去,不亦乐乎。
这倒不是在玩儿,而是路克在熟悉技能效果。
目前只有lv1的传送技能的基础法力消耗不小,几乎等同于10次火弹、4次骷髅战士复苏、1.5次尸体爆炸,即便是路克已经来到了lv25,基础法力值已经翻了三倍还多点,却依旧会被一次传送耗掉三分之二的法力值。
但这货药水太多,喝药所获得的恢复效果也更高,他自己的蓝条几乎刚掉下去就被回上来了,所以传送用起来还是挺随意的。
而随着对技能使用的熟悉,很快路克便注意到了,这个脱离了暗黑游戏场景限制的传送技能,可能比他想象中的还要厉害。
【传送:瞬间移动到视线所及的目的地。】
正如技能描述上所说的那样,这玩意儿并非是固定的距离移动也不是意念控制落点,而是根据使用者目光的落点来决定瞬间移动的距离和位置。
游戏里只能传送半个屏幕的距离,那是因为屏幕就那么大而已。
如果单看技能描述,理论上它的传送距离应该是无上限的,但,施术者路克本人是有上限的。
在蝮蛇帮助下路克测试出了自己的极限。
130米,就是他自己的传送距离上限,一旦超过了这個距离,依旧妄图施法的路克,脑仁儿就会跟针扎一样的疼,而且这股疼痛还会强行打断他的传送施法。
但问题来了,为什么是130米这个奇怪的数值呢?
在自己的面板上翻翻找找后,路克的目光定格在了自己精力属性的“10+3”数字上。
这3点是他为了增加寻找药剂概率,始终戴在头顶上的能源颚骨盔提供的额外属性。
难不成……
当路克隐藏掉了颚骨盔,屏蔽掉了这精力+3的属性后,路克的最大传送距离直接掉回到了100米。
“……100米其实也够用了。”
死活不想加精力属性的路克对自己安慰道。
不过路克对传送技能的研究测试姑且还没完。
在游戏中,虽然传送技能因为游戏人物始终存在于画面的中心点位置而只能传送半个屏幕,但是却是可以直接越过墙壁的。
玩游戏的玩家是始终处于上帝视角,可以清晰的看到墙壁另一侧的画面,但是路克本人没有上帝视角也没有透视能力,他的传送自然穿不了墙壁。
但,这并不意味着没办法人工制造额外视野乃至于上帝视野。
覆盖了整个夜魔蜂巢的熊熊烈火和滚滚黑烟同时阻碍了两侧的视线,外面几乎看不到里面的情况,里面也看不到外面的模样。
火墙烟墙也是墙。
而在这种情况下路克依旧能够成功传送了出来,这就全部仰仗着路克提前布置在地面之上,与自己本体的直线距离始终保持在十几米以内,且已经被激活了的“独炎眼”。
跟单纯的摄像头画面不同的是,独炎眼是通过模拟直连路克的视神经来提供的第二视野,所以路克通过这玩意儿所看到的位置,同样符合传送技能“视线所及”的描述判定。
借助着第二视野的帮助,路克也是成功地在大火顺便把自己也给吞噬了之前,完成了定点传送逃生。
不过此时的路克脸上却是残留着非常明显的心有余悸,咳嗽不断,因为他错估了巢穴内自己所要面对的情况。
里面的夜行者、夜魔幼体、寄生蜂之类的东西对路克毫无威胁,甚至他自己引起的大火也在权杖附带的抵抗火焰灵气帮助下变成了三温暖程度。
但,因为火烧巢穴所造成的氧气含量迅速下降以及带毒黑烟疯狂弥漫,差点就让路克提前逃跑了。
不过换个角度来看这也是一件好事儿,路克认为现在吃亏总比后面直接翻车要来得强。
看样子对另外两个巢穴的焚烧计划需要也是需要调整一下了。
路克这边并不知道的是,在停车场的夜魔蜂巢被彻底烧焦的同时,废弃矿洞那边的主巢穴像是受到了某种刺激一般,开始对处于巢穴中央的一枚大型律动瘤体加速孕育了起来……